《远古灵域》萌新入门:基础玩法模式介绍!

全文导读 《远古灵域》是一款精灵题材的放置卡牌手游,游戏中玩家将扮演一名训练师,穿越到精灵的世界中捕捉超过100+各色精灵,打造属于自己的精灵军团,尽情的探索这个奇幻世界!

  《远古灵域》是一款精灵题材的放置卡牌手游,游戏中玩家将扮演一名训练师,穿越到精灵的世界中捕捉超过100+各色精灵,打造属于自己的精灵军团,尽情的探索这个奇幻世界!

远古灵域--游戏玩法--本站实测账号截图

  玩法概述

  游戏的玩法说起来其实很简单,就是将精灵收集和养成的题材融入到了常规的放置卡牌模式中,玩家使用精灵球来进行捕捉,获取各种精灵,然后根据精灵的属性、定位、职业设定来进行战斗,战斗的过程是放置的,玩家在游戏中最主要的操作就是基于阵营克制、职业协作来进行阵容搭配!

远古灵域--游戏玩法--阵容搭配

  精灵的养成是比较常见的卡牌养成模式,最主要就是等级提升,等级提升需要消耗经验和金币,所有精灵宠物共享同一个资源池,所以玩家在具体养成哪一只精灵方面要做出取舍;另外就是装备和进化,进化就是升星,本体+狗粮提升宠物星级,宝珠和魂心都是基于精灵的题材所量身打造的,不过很简单,就是单向的现行提升,怼资源就行!

远古灵域--游戏玩法--宠物养成

  战斗搭配的策略也不算复杂,主要是基于阵营克制、职业和羁绊关系三条维度,比如杰尼龟是防御型宠物,要放在前排;而皮卡丘定位是**控制+攻击,所以比较适合放在后排,另外就是需要考虑攻防控辅的职业协同;阵营克制关系比较简单,水火木三系循环克制,光暗阵营互相克制,当阵营相克时能获得25%的额外伤害,具体大家可以参考本站小编为大家准备的如下属性克制图:

远古灵域--游戏玩法--属性克制

  其它玩法

  剩下的玩法基本上都是基于以上的精灵养成和战斗机制展开的,我们就不长篇赘述了,简单的用玩法流水账的方式给大家介绍一下即可!

远古灵域--游戏玩法--多种玩法

  冠军之路:冠军之路是一个目标系统,训练师通过完成任务获得章节进度,进度达到100后可以挑战道馆馆长。挑战成功后可以获得道馆徽章,道馆徽章可以提供一些功能或效果加成

  回收分解:普通、稀有、珍稀品质的宠物都可以进行分解,分解宠物会返还全部培养材料并且获得宠物币。进化回退可以把6~9星史诗、传说、至尊、神话的宠物回退到5星状态,回退返还所有进化、升级、石板、饰品材料。

  日常任务:完成日常任务可以获得日常活跃度,达到一定的活跃度可以领取相应的每日礼包奖励,切记不要错过哦~

  时装:通关深灰道馆即可解锁功能,训练师可以个性化的搭配自己的角色。提升时装等级同时还可以提高属性,每日的外观副本可以获得升级外观所需要的升级材料,别忘记每天都前往完成哦~

  公会:通关主线3-1即可解锁,加入公会后可以挑战公会BOSS,每天0点会按挑战BOSS的公会排名进行发放奖励。提升公会等级可以提升公会人数,需要通过积累公会经验才可对公会进行升级。

  跨服争霸:跨服争霸为跨服玩法,周一每4个服务器会被分配为一组,系统会挑选竞技场排行榜前64名的玩家参与。其中周二、四、六为选拔赛,4个服务器将会轮番对决,这三天里获得胜场前16名玩家参与周日的最终淘汰赛,最终决出荣誉前三。其他没参与比赛的玩家可以在比赛日领取竞猜币,每场淘汰赛可以对心仪的选手竞猜投注。猜对了可以获得双倍本金,活动结算后将等比例转换为竞技币。

  日常副本:日常副本主要产出养成资源,每天系统会提供2次免费的挑战机会。当主线进度、角色等级都达到指定的进度和等级时将会解锁更高难度的日常副本,越高难度的副本产出的奖励就越丰厚。

  迷雾森林:迷雾森林中玩家仅可选择相邻的格子前进,格子会有怪物、事件,战斗胜利后会掉落符文,符文会针对规定的宠物进行加强。触发战斗前都可以自行搭配阵容,配合符文构建自己的最强阵容吧。

  精灵塔:精灵塔为爬塔玩法,通关指定的阶层关数可以领取丰厚的奖励。

  竞技场:竞技场会根据玩家当前的排名匹配实力相近的玩家,挑战胜利会获得一定的竞技积分,失败则会扣除竞技积分。竞技场每周一会进行一次结算并且重置积分,届时系统会发放本周的竞技场排行奖励。

  天空之柱:天空之柱需要持有天空之证时才可进行挑战,每层都有10个关卡,每一关都有通关评星。每一层收集一定的星数后就可以领取相应的奖励。已通关的关卡可以消耗天空之证重复挑战。天空之证每间隔一段时间会自动发放1个。

  共鸣水晶:共鸣水晶是一个等级共享系统,等级最高的6只宠物将会进入共鸣区域,共鸣水晶等级取共鸣区域中等级最低的宠物。当拥有6只满级宠物时可以进行水晶进化,进化后的共鸣水晶可以继续升级,并且等级可以同步给所有共鸣宠物。

  世界BOSS:世界BOSS每天12点和18点开启,开启时长60分钟。每次开启玩家都有3次挑战机会。挑战BOSS根据对其造成的伤害则算成积分,系统会按照积分会生成排名。活动结束后将根据排名发放奖励。

  时空擂台:时空擂台为跨服玩法,可以参与闯关和擂台挑战,获得丰厚的奖励。玩法为期一周期间系统会禁止玩家使用某些宠物,并且系统还提供雇佣宠物功能,玩家可雇佣宠物完善自身阵容搭配。

  段位天梯:每周一到周日为一个天梯赛季,段位天梯会冠军之路所在的道馆地区匹配段位对手。根据不同地区,匹配的赛制也会升级,逐步会提升到3队6V6。战斗为车轮战,每个队伍战至全阵亡才轮替到下个队伍,直至所有队伍阵亡的玩家则对战失败。达到指定的段位可以领取丰厚的段位奖励哦。

  冠军挑战:冠军挑战是一个挑战系统,每当冠军之路战胜了一个地区的所有道馆馆主后,可解锁对应地区的冠军挑战赛即可挑战天王和冠军。

  阵营塔:阵营塔为阵营挑战玩法,每个塔只能上阵指定阵营的宠物。每当挑战到一定的关卡数,可以领取相应的奖励。

  Z手环:Z手环需要手环精华来提升手环等级,并且提高纯晶的培养等级上限,手环的属性提升对所有宠物生效。纯晶培养液可以提升纯晶等级,提升后使对应阵营的宠物获得属性加成,并且纯晶升级到指定等级会解锁或者升级对应的技能,技能对该阵营的宠物生效。

  本来只打算简单说一下游戏的特色玩法,结果不知不觉还是写了这么多,主要是卡牌+精灵组合还是比较少见的,而基于这套组合所衍生出来的一些玩法也很有特色,所以就想尽可能的多介绍一下,大家按需查看即可!

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